Quelles sont les étapes pour concevoir du mobilier ?

Le cycle peut-être résumé ainsi :
Processus de conception d'un mobilier

1. La recherche

Contrairement aux autres procédés de conception, le processus de design de mobilier n'est pas dicté par une commande de client dans laquelle il demanderait des exigences spécifiques. Aussi, les créateurs de mobilier sont souvent autonomes ; ils créent des meubles qu'ils essaieront de vendre par la site. Le terme mobilier de réfère à un large éventail d'équipements allant le la chaise aux armoires mais aussi aux portes.
Le designer de meubles, comme n'importe quel créateur, se doit d'être inspiré et donc de passer beaucoup de temps à faire de la veille technologique et artistique. Ils doivent comprendre ce que les autres concepteurs ont fait avant lui et ce que font ses pairs contemporaines. De cette façon, les recherches sont non dirigées et permettent de découvrir des choses inattendues. L'architecture a pendant longtemps été une grande source d'inspiration, il semblerait que la technologie soit la nouvelle voie. Pour rappel, voici l'histoire du design de mobilier ↩ que nous avons résumé.

2. La conception

La première véritable étape dans le processus est l'idée ou le concept ; C'est le point de départ à partir duquel tout le reste se développe. Les ideés peuvent être trouvées grâce à des outils tels que le ou il bien naturellement d'après les recherches faites précédemment. Même si l'étape précédente ne semble pas déboucher immédiatement vers l'idée elle-même, le "eureka !" se construit petit à petit. Lorsqu'une idée arrive, il est important de garder une trace écrite, de dessiner des formes ou concepts généraux sans rentrer dessuite dans les détails du 'comment' faire la pièces de mobilier. Il faut toujours garder une trace écrite de cette idée afin de ne pas trop s'en égarer dans le reste du processus de conception.
Ensuite bien entendu se posera la question de savoir comment réaliser l'objet imaginé.

3. Le modèle réduit

On n'y pense pas souvent, mais il est intéressant de construire un modèle à échelle réduite du mobilier imaginé. C'est le meilleur moyen de voir à quoi il ressemblera et ainsi d'identifier les problèmes liés à sa réalisation. Souvent, il y aura des complications qui ne se voient pas sur le papier. Celles-ci peuvent être traitées à ce stade avant de s'en rendre compte plus tard et de gaspiller des matériaux et du temps. La maquette ainsi réalisée peut également aider à identifier quel type de techniques de mise en œuvre est la plus appropriés.

4. Réalisation du prototype

L'étape suivante consiste à fabriquer à l'échelle un (taille réelle) un prototype du design imaginé.
Un prototype est un meuble produit en quantité réduite, souvent unitaire mais de taille réelle. Même si les moyens de production industriels ne sont pas disponibles à cette étape, il est important de s'en approcher car cela permet de savoir si la fabrication de la pièce de mobilier est réalisable à grande échelle ou non. En outre, vous verrez apparaître des erreurs liées à la conception lors de la réalisation de ce prototype avec des moyens non artisanaux.

5. Les tests

Maintenant que le prototype est construit, il doit être testé. Si c'est une chaise, une personne doit s'asseoir dessus, si c'est une tablette, quelque chose doit être mis dessus. Ces tests sont simples mais obligatoires pour valider votre design. Si le meuble est destiné à la production de masse, il doit passer des essais de contrainte ; il sera alors nécessaire d'avoir plusieurs prototypes réalisés de manière identique à la série future afin valider l'objet et de tester ses limites.
Si les tests échouent, il faut soit revoir le concept, soit revoir le design de fabrication.

6. Présentation

Une fois terminée, la pièce doit être photographiée à des fins de présentation. Si le mobilier a été commandé, il doit être proposé avec les résultats des essais réalisés. Le client accepte ou pas le meuble qui devra éventuellement être revu, souvent pour des aspects cosmétiques. Si la réalisation n'était pas destinée à un client défini, la pièce prototype sera mise à la vente directement et suivant le succès, sera produite de nouveau ou pas.

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